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了。当初乐葬村的情况,也和这里差不多。他们说瞳瞳是不祥的预兆,会招来灾祸,所以要分尸镇压。

    现在,这个人给了个类似的理由,然后让楼里这些人肢解娃娃,镇压保平安。

    但实际上,这个人无非是制造出了痛苦,以达到某些目的。

    可不管怎么说,这都说明,在副本出现之前,与污染物相关的事,就已经存在了。

    污染物,不是在副本降临后才出现的。

    相反,很可能是污染物太多,才形成了副本。

    如果污染物就像农场副本里,那个地下神殿壁画说的,是某种仪式的祭品,那么,副本的出现,就是水中门。

    但副本本身的存在,又是为了做什么呢?

    没有过多停留,北笙凝前往九楼。

    确认了一下需要跳的格子位置,北笙凝计算了一下,先朝着有娃娃残肢的904房过去。

    巧的是,这次回答问题的,也是904的人。

    但北笙凝没有立刻问问题,而是推开他进入屋里。

    面对北笙凝的翻找,对方十分生气,但被十几个纸人拦住,他又不敢动。

    北笙凝拿到娃娃的残肢后,问904的人:“那个玩具公司的人,衣着外貌是什么?”

    “穿着白大褂,30来岁,是个外国人,个子大概180左右,长得挺英俊,看起来很儒雅,左侧眉尾的地方有一道细小疤痕。”

    听完回答,北笙凝离开904,绕过香炉,前往十楼。

    到了十楼,气氛明显不一样了。四周阴气很重,楼道里除了跳房子的格子,还贴了许多符咒。墙壁上到处都有红黑色的血迹,有些血迹甚至盖住了跳房子的格子。

    香炉上方的墙上,还挂着一个时钟,时钟是倒着走的,应该是倒计时。

    她只有10分钟的时间。

    借助魔隐之瞳,北笙凝发现这次香炉的图案,格子里只有一部分。如果想得到和香炉上一样的图案,需要结合不同的元素拼凑。

    也就是说,她现在不仅要综合图案,颜色,还要兼顾身后跟着的9个娃娃,以及行动路线。

    规则不难,但情况却越来越复杂,还有倒计时。北笙凝也不禁眉头微皱。

    为了避免错误,她拿出纸笔,在上面写写画画,才确定了大致的行动路线。

    可结果,她刚走一步,图案的位置变化,还要重来。

    不过她并不着急,集中精力,先去1002拿残肢,然后询问到:“玩具公司的具体名字是什么?”

    “玩具44号。”

    第一百五十二章 

    身后,第10个娃娃出现,北笙凝计算着格子,绕过香炉,前往11层。

    11楼。

    这一次,刚踏入11楼,她就感觉四周非常安静,或者说,声音变得很小。

    因为跳房子游戏,北笙凝基本一直是跳跃过去踩格子,再加上分身和跟在后面的娃娃,叮叮咣咣一直有发出声响。但进入11楼后,这些声音都变得很小。

    香炉上方的墙壁上,刚才挂着倒计时钟的地方,这回换成了另一个东西。那是一个电子屏幕,上面是一个直线刻度,以50为中心,左边是绿色,一直不停波动,右边是红色,暂时没有波动。

    “是声音吗?”北笙凝小声说道。果然,声音一出现,屏幕上就开始出现波动。

    “声音不能超过50分贝的意思?”北笙凝首先想到了这个。

    保持安静完成游戏其实也不算难,但有件事需要弄清楚。究竟是她们现在发出的声音变小了,还是她的听力变差,导致她以为她们的声音变小了。

    以及,污染物和娃娃门发出的声音,算不算在分贝测试里?这些都需要弄清楚。

    观察了一下香炉上的图案,北笙凝让分身先尝试着跳入格子,同时她自己则观察着测试器的音量显示。

    果然,在北笙凝听来,分身的跳跃几乎没有声响,但测试器的波动几乎要到50。

    她们现在的听力,无法判断出声音大小。

    继续尝试,北笙凝行动,她身后娃娃发出的声响,也计入其中。

    谨慎起见,北笙凝必须降低动作幅度,尽量保证不发出声音。

    将鞋子脱下,她直接踩在地上,降低声响,然后开始寻找可以跳跃的格子。

    11楼没有娃娃残肢,所以她只需要找到可以回答问题的人就行了。

    脚下的格子随机刷新着,北笙凝小心前进,先到了距离最近的1105。可还没敲门,身后便传来“咚”一声。

    向后看去,北笙凝发现跟在后面的第六个娃娃碰到了香炉,发出了声响。

    当声音超过50分贝的时候,通往11楼的楼梯口。

    发出声音太大会重新开始这一层的探索。

    警惕地观察了一会儿,确认她们只是重新开始11楼的游戏,而没有其他危险之后,北笙凝才稍稍放心。

    但刚才行动的过程中,她们重新回到了10楼北笙凝是计算过格子的,可有一点她无法掌控,那就是格子的随机刷新。

    之前的楼层,只有她面前的格子会随机刷新,刷新后,后面的格子就不会变了。但这一次,不管她的路线是什么,地面上的格子会全部一起刷新。

    格子随机刷新后,她跳的时候没问题,但后面的路线会发生改变。

    目前楼道里,纯黑色的格子无法踩,所以,一旦随机刷新时出现黑色的格子,娃娃就会自动绕开,而这个过程中,就很容易偏移路线,发出声响,就像刚才那样。

    思考的时候,北笙凝忽然注意到了墙壁上的格子。

    其实游戏一开始,整栋楼发生变化的时候,墙上就有格子的。但是当时的情况根本用不上这些墙壁上的格子,所以北笙凝一直没有尝试过“飞檐走壁”的走法。

    但刚才格子随机刷新的时候,她发现墙壁上的格子是没有变化的,所以如果借助这一点的话,就可以让娃娃们的路线固定,这样就不会发出声响了。

    好在这层楼失败后可以重复挑战,所以北笙凝打算试一试。

    使用了【无声无息】,又拿出道具绳固定在顶部,北笙凝拉着绳子,加速踩上右侧墙壁上的格子,然后再落到1105门口。

    换了一条路线,身后跟着的娃娃们也横过来开始在墙壁上行走。

    不同于北笙凝,娃娃不需要道具也可以停留在墙壁的格子上,而在这里,它们不会因为遇到障碍物而发出声响。

    解决了路线问题,开始寻找可以回答问题的人。

    最终,她向1103的人询问道:“最开始捡到娃娃的人具体住在哪个屋子?”

    对方回答:“1205。”

    北笙凝眉间一蹙,1205就是最后一个娃娃残肢所在的地方,但同时,这里也是捡到娃娃那个孩子的家?他把娃娃的残肢藏在自己家里了?

    离开1103,北笙凝绕过香炉,北笙凝按照之前的经验朝着12楼走去。

    这栋楼从外面看只有12层,13楼要怎么到达还不知道,所以,12楼是非常关键的地方。

    小心翼翼上楼,此时北笙凝身后跟着11个娃娃,看起来还挺壮观的。

    来到12楼,北笙凝看向四周,忽然愣了一下。

    12楼除了跳房子的格子之外,楼道里一扇门都没有。

    之前1-11层,每层都有5户人家。

    但现在,12楼一户人家都没有,既没有门,也没有通往楼上的楼梯,仿佛

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